Das Erlernen von Programmierung kann zwischen drei Monaten und einem Jahr in Anspruch nehmen, abhängig von Faktoren wie vorheriger Erfahrung, Engagement und den spezifischen Programmiersprachen, die Sie wählen zu lernen. Anfänger beginnen typischerweise mit Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript und können dann zu komplexeren wie Python oder Java übergehen. Konsistentes Üben ist entscheidend, und die Verwendung von Tools wie Frameworks, Programmierherausforderungen und KI-Assistenten wie ChatGPT kann das Lernen beschleunigen. Programmier-Bootcamps oder Praktika, wie sie von Multiverse angeboten werden, bieten strukturierte Programme und praktische Erfahrungen, die effektiver sein können als das Selbststudium. Diese Programme helfen Ihnen, reale Fähigkeiten zu entwickeln, Mentoring zu erhalten und die Jobchancen zu erhöhen.
Monat: November 2024
Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über Python, einschließlich seiner Geschichte, Beliebtheit und praktischen Anwendungen. Er enthält auch einen Schritt-für-Schritt-Lernpfad, der Ihnen hilft, Python zu meistern und Ihre Programmierkarriere voranzutreiben. Wichtige Themen sind, ob Python besser als R für Data Science ist, ob Sie zuerst HTML lernen müssen und ob Python auf der Programmiersprache ABC basiert. Darüber hinaus bietet der Leitfaden empfohlene Kurse für Anfänger und fortgeschrittene Lernende, um ihre Python-Kenntnisse zu erweitern.
Der Inhalt behandelt den typischen Werdegang von Anfängern im Programmieren, der oft mit einer Google-Suche beginnt, welche Sprache zu lernen sei. JavaScript wird als eine der besten Optionen für eine erste Programmiersprache hervorgehoben, aufgrund der starken Nachfrage auf dem Arbeitsmarkt, der einfachen Lernbarkeit und der Vielseitigkeit beim Erstellen von Projekten. Der Artikel betont, dass viele Bildungseinrichtungen nach wie vor Sprachen wie Java und C bevorzugen, jedoch in der Berufswelt überwiegend JavaScript verwendet wird, was es zu einer wertvollen Fähigkeit für neue Entwickler macht. Letztendlich plädiert der Autor dafür, eine Sprache gut zu lernen, wobei JavaScript als empfohlener Ausgangspunkt gilt.