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プログラミング言語内の変数

この記事では、定義、データ型、値の割り当て、および変数のスコープなど、プログラミングにおける変数の基本概念を紹介します。

プログラミング初心者向けの変数に関する基本知識

導入

この記事は、プログラミング初心者向けの変数に基づく基本知識を得るための短いガイダンス記事です。変数は、コンピュータプログラミングでデータを格納および操作するために使用される基本的な要素です。適切な柔軟性とデータの整理を提供することで、変数は効率的かつ効果的なプログラミングに不可欠です。

  1. 変数とは何ですか?

変数とは、値を格納するためにコンピュータプログラミングで使用される指定されたメモリ領域を指します。変数は、プログラムが受信する外部要因やデータに基づいて異なる場合があります。変数の値を参照およびアクセスするには、その名前または識別子のいずれかを使用する必要があります。

プログラム全体を通じて、変数に値を提供し、変更し、計算や論理処理で使用できます。異なる値の格納と操作を可能にすることで、プログラムがダイナミックでユーザーからの入力や変化する条件に対応できる柔軟性を提供します。

2. データ型の変数

データ型は、データを適切に処理し、適切なデータ型で操作を行うためにコンピュータプログラミングで使用されます。

主に、プログラミング言語で使用される4つの主要なデータ型があります。

  • 整数変数

小数点を持たない整数が整数変数に格納されます。これらは正の値、負の値、またはゼロの値を表すことができるため、数値演算や計数操作を可能にします。

例:1、2、3、4、…100、-100

  • 浮動小数点変数

これは、小数点を含む数字を格納するために使用されます。

例:3.14、2.567、-0.25

  • 文字列変数

これらは、テキストや単語のシーケンスなど、文字のシーケンスを保持するために使用されます。また、数字、記号、または空白も含まれます。

例:「こんにちは」、「+1-999-222-444」、「Hello World!」、12345

  • ブール変数

ブール変数では、TrueまたはFalseなど、2つの可能な論理値が格納されます。

3. 変数に値を割り当てる方法

上記のデータ型に異なる値を割り当てることができます。変数に値を割り当てると、コンパイラはその値を格納するためのメモリ領域を割り当てます。変数の型は、メモリ位置のサイズを決定します。それは、数値、テキスト、または複雑な構造など、さまざまな形式のデータのコンテナとして機能します。

変数に値を割り当てる際は、保存する特定のデータ値を与える必要があります。

  • この場合、割り当て演算子(“=”)を使用しています

変数名 = 値

例:Num1 = 10

各単語の間にスペースを残さないようにしてください。複数の単語を宣言する場合は、「_」を使用して各単語を接続する必要があります。

4. 変数の使用方法

変数には任意の種類のデータを格納できますが、その使用には一定の制約があります。

例:整数の値を浮動小数点変数に割り当てることはできません。

  • 変数名が意味を持つことを確認してください。
  • 変数宣言のスコープを限定しようとしてください。
  • 変数を使用する前に、初期値を与えてください。
  • プログラム全体で、変数を一貫して使用してください。
  1. 変数を宣言します。

int x;

2. 変数に値を割り当てます。x = 10;

3. プログラムで変数を使用します。printf(“変数xの値は%dです\n”, x)

5. 異なる言語で変数を宣言する方法

C / C++int x;
char name;
float pi;
bool is_human;

Pythonx = 10
name = “Peter”
pi = 3.14
is_human = True

Javaint x;
String name;
float pi;
boolean is_human;

JavaScriptvar x = 10;
var name = “Peter”;
var pi = 3.14;
var is_human = “True”;

PHP$x = 10;
$name = “Peter”;
$pi = 3.14;
$is_human = True;

6. 変数のスコープ

ローカルスコープ

ローカル変数は、その宣言されたスコープ内でのみアクセスできる変数です。つまり、その変数は、それが宣言された関数またはコードブロック内でのみアクセス可能です。

関数またはコードブロックが実行されると、ローカル変数が作成され、実行が完了すると破棄されます。def my_function():
local_variable = 10
print(local_variable)

my_function()

グローバルスコープ

関数やコードブロックの外で宣言された変数は、グローバル変数と呼ばれます。この変数はプログラム内のどの地点からでもアクセスできます。

グローバル変数はプログラムの実行の開始時に定義され、終了時に破棄されます。global_variable = 10

def my_function():
print(global_variable)

my_function()

包含スコープ

外部関数やコードブロックで定義された変数は、包含スコープを持つと見なされます。内部関数の変数へのアクセスおよび変更の能力は、外部関数のスコープ内で定義されますが、グローバルスコープでは定義されません。def outer_function():
enclosing_variable = 10

def inner_function():
print(enclosing_variable)

inner_function()

組み込みスコープ

「組み込みスコープ」とは、プログラミング言語に含まれるパラメーターを指します。すべての関数とコードブロックはこれらの変数にアクセスできます。

Pythonの組み込みスコープは最も外側のスコープです。これは組み込み変数が宣言された場所に関係なく常にアクセス可能であることを意味します。

Pythonの組み込み変数。

  • len()
  • max()
  • min()
  • print()
  • type()\

print(len(“Hello World”))

7結論

プログラミングにおいて、変数は基本的な要素であり、プログラミングにおいて基本的な役割を果たします。この記事を通じて、変数についての大まかな概念と、異なるプログラミング言語での使用方法について紹介しました。

変数の使用方法やそのアイデアを理解することは、プログラマーがコーディングをより効率的かつ保守可能に行うのに役立ちます。なぜなら、変数はコードのあらゆる部分を実行するために使用されなければならないからです。

最も重要なことは、変数に意味のある独自の名前を選択することです。これにより、開発者が変数を簡単に特定できるようになり、スムーズなコーディングが可能となります。

この記事の内容は、元の記事から翻訳されました。

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