Conhecimento básico sobre variáveis para iniciantes em programação
Introdução
Este é um artigo de orientação curto para adquirir conhecimento básico baseado em variáveis para iniciantes em programação. Variáveis são componentes fundamentais usados para armazenar e manipular dados na programação de computadores. Ao fornecer a flexibilidade necessária e a organização de dados, as variáveis são essenciais para uma programação eficiente e eficaz.
- O que é uma variável?
Uma variável se refere a uma área designada da memória usada na programação de computadores para armazenar um valor. Variáveis podem diferir com base em fatores externos ou dados que o programa recebe. Para se referir e acessar o valor de uma variável, é necessário usar um de seus nomes ou identificadores.
Ao longo do programa, as variáveis podem ter valores fornecidos, alterados e usados em cálculos ou processos lógicos. Elas fornecem flexibilidade ao permitir o armazenamento e manipulação de diferentes valores para dados em vários momentos, tornando possível que o programa seja dinâmico e receptivo à entrada do usuário ou a condições em mudança.
2. Tipos de Dados em variáveis
Tipos de dados são usados na programação de computadores para garantir que os dados possam ser processados corretamente e que ações sejam realizadas no tipo apropriado de dados.
Geralmente, existem quatro principais tipos de dados usados em linguagens de programação.
- Variáveis Inteiras
Números inteiros sem ponto decimal são armazenados em variáveis inteiras. Elas permitem cálculos numéricos e operações de contagem, pois podem representar valores positivos, negativos ou zero.
Exemplo: 1, 2, 3, 4,… 100, -100,
- Variáveis de Ponto Flutuante
Também conhecidos como números de ponto flutuante, armazenam números com pontos decimais.
Exemplo: 3.14, 2.567, -0.25
- Variáveis de String
São usadas para armazenar sequências de caracteres, como texto ou sequências de palavras. Também dígitos, símbolos ou espaços em branco.
Exemplo: “Olá”, “+1-999-222-444”, “Olá Mundo!”, 12345
- Variáveis Booleanas
Em variáveis booleanas, são armazenados dois possíveis valores lógicos, como Verdadeiro ou Falso
3. Como atribuir valores às variáveis
Você pode atribuir diferentes valores aos tipos de dados mencionados acima. O compilador aloca espaço de memória para armazenar o valor quando você atribui um valor a uma variável. O tipo da variável determina o tamanho da localização de memória. Ela funciona como um contêiner para várias formas de dados, como números, texto ou estruturas complicadas.
Ao atribuir valores a uma variável, devemos fornecer um valor de dados específico para armazenar.
- Neste caso, estamos usando o operador de atribuição (“=”)
Nome_Variável = valor
Exemplo: Num1 = 10
Você não deve deixar espaços entre cada palavra. Se estiver declarando mais de uma palavra, é necessário usar o sublinhado (“_”) para conectar cada palavra que você vai declarar.
4. Como usar variáveis
Você pode armazenar qualquer tipo de dados em variáveis, mas existem certas restrições em seu uso.
Exemplo: Você não pode atribuir um valor inteiro a uma variável float.
- Você deve garantir que os nomes de suas variáveis sejam significativos.
- Você deve tentar limitar o escopo da declaração de suas variáveis.
- Antes de usar variáveis, dê a elas um valor inicial.
- Ao longo do seu programa, use variáveis de forma consistente.
- Declare a variável.
int x;
2. Atribua um valor à variável.x = 10;
3. Utilizando a variável no programa.printf(“O valor de x é %d\n”, x)
5. Como declarar variáveis em diferentes idiomas
C / C++int x;
char name;
float pi;
bool is_human;
Pythonx = 10
name = “Peter”
pi = 3.14
is_human = Verdadeiro
Javaint x;
String name;
float pi;
boolean is_human;
JavaScriptvar x = 10;
var name = “Peter”;
var pi = 3.14;
var is_human = “Verdadeiro”;
PHP$x = 10;
$name = “Peter”;
$pi = 3.14;
$is_human = Verdadeiro;
6. Escopo das variáveis
Escopo Local
Uma variável local é uma variável que só pode ser acessada no mesmo escopo que sua declaração. Isso significa que ela só será acessível dentro da função ou bloco de código onde é declarada.
Quando uma função ou bloco de código é executado, variáveis locais são criadas e são destruídas quando a execução é concluída.def minha_funcao():
variavel_local = 10
print(variavel_local)
minha_funcao()
Escopo Global
Uma variável declarada fora de qualquer função ou bloco de código é referida como uma variável global. Essa variável é acessível de qualquer ponto no programa.
Variáveis globais são definidas no início da execução do programa e destruídas em sua etapa final.variavel_global = 10
def minha_funcao():
print(variavel_global)
minha_funcao()
Escopo Encerrado
Variáveis definidas em funções externas ou blocos de código são consideradas ter um escopo fechado. A capacidade de uma função interna acessar e alterar variáveis é definida no escopo da função externa, mas não no escopo global.def funcao_externa():
variavel_encerrada = 10
def funcao_interna():
print(variavel_encerrada)
funcao_interna()
Ambiente Incorporado
O termo “ambiente incorporado” descreve os parâmetros que estão incluídos na linguagem de programação. Todas as funções e blocos de código têm acesso a essas variáveis.
O ambiente incorporado do Python é o escopo mais externo. Isso significa que as variáveis incorporadas são sempre acessíveis, independentemente de onde são declaradas.
Variáveis incorporadas no Python.
- len()
- max()
- min()
- print()
- type()\
print(len(“Olá Mundo”))
7. Conclusão
Na programação, as variáveis são a coisa básica, o que significa que as variáveis desempenham um papel fundamental na programação. Portanto, por meio deste artigo, dei uma grande ideia sobre variáveis e como elas são usadas em diferentes linguagens de programação.
Compreender como usar as variáveis e sua ideia ajudará os programadores a codificar de forma mais eficiente e sustentável. Porque as variáveis devem ser usadas para cada parte do código.
A coisa mais importante é selecionar nomes significativos e únicos para as variáveis, pois isso ajuda os desenvolvedores a identificar facilmente as variáveis e a codificar de forma mais tranquila.
O conteúdo deste artigo foi traduzido do artigo original